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 animation TD

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l etrange
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MessageSujet: animation TD   Mar 16 Avr 2013, 14:18

Quelques reflections sur un TD réglable ou non , fichiers a chargés et a multi cliqué pour differencier les façons diverses ...









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papou53
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MessageSujet: Re: animation TD   Mar 16 Avr 2013, 14:33

tels qu'ils sont, j'y vois une certaine sensibilité au vent latéral pale
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Casimir
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MessageSujet: Re: animation TD   Mar 16 Avr 2013, 14:55

Tels qu'ils sont j'y vois une certaine non visibilité jocolor
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marcel
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MessageSujet: Re: animation TD   Mar 16 Avr 2013, 17:05

tels qu'ils sont j'en veux bien UN Laughing
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Speedy Malric
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MessageSujet: Re: animation TD   Jeu 18 Avr 2013, 22:34

Pas mal du tout!
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MDL-leboeuf
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MessageSujet: Il n'y a pas de question bête, seul des gens bête pour ne pas oser la poser   Ven 03 Mai 2013, 12:43

Bonjour, je souhaite me lancer dans la conception d'un TD et cette réflexion aurait pût m'être utile. Or, je ne vois pas de lien vers l'info. pirat Où puis-je trouver le lien?
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l etrange
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MessageSujet: animation TD   Ven 03 Mai 2013, 21:20

Bonsoir MDL-leboeuf

Euh ... scratch ... tu fait un clic DROIT sur l'image ... puis tu clic sur "enregistrer l'image sous ... " donc dans ce que tu veut ... dans tes " images " par exemple ou dans un nouveau dossier photos ... ça doit marcher Smile

Ah tient , je démare aussi un chantier a ce sujet , pour m'occuper l'hiver prochain ...

j'avais un beau cadre carbon CIOCC

apres qq coups de scie ... a vrais dire la disqueuse , petit détail interessant , c'est le petit hauban qui est monter sur axe , ça va etre pratique

pour l'instant je met en place qq élements , je veut un angle de pivot a 60°, une chasse de 8 cms et une difference de hauteur de 20 cms entre l'axe de pédalier et l'assise de siège, un empattement de 120 cms maxi , tout ceci est bien enregistré pour moi , mais ce qui est moins banal va etre le poids espéré de 8 a 9 kgs ... vais je y arriver ? scratch

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Speedy Malric
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MessageSujet: Re: animation TD   Ven 03 Mai 2013, 21:29

Finalement la construction d'un TD est la meilleur façon de faire disparaitre tout ces horribles VD... Laughing
Allez encore 2 millions de TD à construire...
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l etrange
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MessageSujet: animation TD   Ven 03 Mai 2013, 21:51

Exactement Malric !! mais quelle horrrreur ces VD , ici chez moi il n'y a plus que ma femme qui roule la dessus , elle a de la chance que c'est un VTT sinon !
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sleibt
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MessageSujet: Re: animation TD   Ven 03 Mai 2013, 22:11

Puisque vous parlez de TD, j'ai croise il y a peu (et par hasard, j'etais venu pour des machines a vapeur) des velocipedes a pedales, et il m'a semble que c'est ma fois encore plus "traction directe", puisqu'il n'y a meme pas de chaine. Non?

Bon, oui je sais, mais que voulez-vous on est trolldi, je sors!

Edit: ah enfin qqn a poste une photo de la chose, complete avec la voie a 4 files de rails qui pimentait la chose:



(photo vue sur PME, non amateurs de trains passez votre chemin - que voulez vous, le train a vapeur est ma part d'ombre lol - )


Dernière édition par sleibt le Sam 04 Mai 2013, 21:07, édité 1 fois
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H-vélix
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MessageSujet: Re: animation TD   Sam 04 Mai 2013, 20:58

Un futur TROYTEC TAD?
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l etrange
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MessageSujet: animation TD   Sam 04 Mai 2013, 22:10

Oui ! H-vélix , comme celui çi... non réglable , avec une assise un peut plus basse , et une forme de cadre plus personelle , afin de ne pas passer pour un petit copieur de Zokra - Troytec .
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fifi 47
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MessageSujet: Re: animation TD   Dim 05 Mai 2013, 16:27

super L'etrange si je devais refaire le vendetta je me rapprocherai de la géométrie de la dernière photo, qu'apporte un angle de 60° par rapport à un de 70°, plus de stabilitée à plus grande vitesse ou moins de wheel flop quand on pédale fort ?

je pense aussi qu'un empattement de 120 cm est un bon compromis qu'on doit gagner en confort, surtout en descente sur route avec un gros goudron

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l etrange
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MessageSujet: animation TD   Dim 05 Mai 2013, 23:04

Parlons donc d'insidence du pédalage sur la direction de par differents angles de pivot de fourche , euh scratch ... je ne suis pas capable de t'expliquer tout ce bazard scientifiquement , cependant depuis 3 ans a pédaler sur des TD construit en respectant a la lettre la tres bonne synthese de Jean Lou (albatros)pour toutes les cotes de TD , donc = angle de pivot a 55°+ chasse projetée au sol entre 8 et 16 cms = un TD stable a basses et hautes vitesses , je m'en aperçois(presque) tous les jours , et ... a voir JeanLou ... ou La Vipére... ou Jéjon jouer les albatros sur leurs TD , c'est tout de meme un bon signe sur les choix de ces cotes , alors ... pour le Vendetta assez different , nos 3 lasquards sus nommés feraient t'ils de meme ... comme ils travaillent dans des cirques ils seraient biens capables d'y arrivés Very Happy Pas sur ?? avec 70° scratch

Je ne connais pas le TD a angle 70° , mais je pense qu'ainsi on se dirige vers l'absurde qui serait 90° , donc un max de wheel flop, a l'opposé un angle de 0° et pas un soupçon de W-flop , mais euh ! ça braque pas du tout ...

Alors pourquoi 60° plutot que 55°... tout simplement pour éloigner le pivot de l'entre-jambes , et avoir un peut plus d'espace , donc aucuns frotements, surtout qu'a cet endroit il y a bien une gaine qui traine par la , j'ai rouler sur ces 2 angles et je prefere a présent le 60° ...et un U-bar pour la comoditée de se relevé du dossier ... domage pour les manettes courses de loin le systeme le plus rapide pour passer les vitesses , pas tres compatibles avec le U-bar Sad
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MessageSujet: Re: animation TD   Dim 05 Mai 2013, 23:53

Salut Jean,


Tu m'as fait saliver avec tes images de TroyTAD avec leurs lignes tendues et anguleuses, et finalement tu nous fais un macaroni tout mou ?

Suis décu... Neutral
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l etrange
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MessageSujet: animation TD   Lun 06 Mai 2013, 01:02

Non non Pearly ! il serat bien nerveux , il y a tout de meme d'innombrables formes a trouver , sans que cela ressemble a du deja vu , je ferai appel a tes compétances pour une sérigraphie d'enfer Very Happy si tu a le temps ? pour l'instant j'en suis a mettre en place le pivot en fonction d'une chasse , et le siége a la bonne distance du pédalier = 72 cms pile-poil avec un siége Optima, tout le reste en place n'est que simulation , j'espere te rassurer Perly S ? Smile
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OTZI
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MessageSujet: Re: animation TD   Lun 06 Mai 2013, 06:08

Bonjour
l etrange a écrit:
Non non Pearly ! il serat bien nerveux ,...
Sens 1 Relatif aux nerfs [Anatomie]. Ex Le système nerveux. Anglais nervous
Sens 2 Qui a de l'énergie. Vigoureux. Synonyme vigoureux
Sens 3 Qui concerne l'émotivité. Ex Un rire nerveux. Synonyme irritable
Sens 4 Pour une voiture : qui a une bonne reprise [Automobile].


S'il te plait, "nerveux" ça se concrétise comment sur une TD carbone ?
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jeff
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MessageSujet: Re: animation TD   Lun 06 Mai 2013, 07:37

Bonjour

voila je vous soumet une idée ; si l'axe de roue est positionné quelques cm devant l'axe de pivotement de la direction cela diminue d'autant la chasse projetée au sol. Cela doit permettre un angle autour de 60° avec une dizaine de cm de chasse.

j'ai un tad en cours de fabrication (en acier, rien à voir en terme de qualité avec ce que vous faites !!!!!!!) tests à venir.

Jeff Very Happy Very Happy Very Happy
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l etrange
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MessageSujet: animation TD   Lun 06 Mai 2013, 14:19

Sens 5 ... et sens 6 le 5 est plus nerveux non ?... du moins visuellement
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l etrange
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MessageSujet: animation TD   Lun 06 Mai 2013, 14:38

Je pense Jeff qu'on peut afficher n'importe quel angle de pivot = de 50° a 70° et afficher n'importe quelle chasse = de 0 cm a 20 cms , et , si comme tu le dit ton TD est a 60° avec une chasse de 10 cms , et bien tout le monde part avec ... au bout de 5 a 15 minutes
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MessageSujet: Re: animation TD   Lun 06 Mai 2013, 22:35

Yapuka
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l etrange
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MessageSujet: animation TD   Mar 21 Mai 2013, 11:17

Je le sent bien aussi celui-çi ... bien épuré ,full carbon , réglage de siège a la Bachetta ...

mais je vais descendre le pédalier de 8 a 10 cms , et l'assise d'autant , et replacé le pivot de fourche a 60°, je pense que ce type de cadre arriere bien droit devrait engendrer une petite souplesse souhaitée ... qu'en penser vous ?
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MessageSujet: Re: animation TD   Mar 21 Mai 2013, 18:12

En gros, c'est ton avatar... Neutral
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MessageSujet: Re: animation TD   Mar 21 Mai 2013, 23:57

Tôt ou tard, tu devras y venir...
Manipuler les NURBS plutôt que les pixels Wink

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olivier25
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MessageSujet: Re: animation TD   Mer 22 Mai 2013, 09:28

l etrange a écrit:
Quelques reflections sur un TD réglable ou non , fichiers a chargés et a multi cliqué pour differencier les façons diverses ...



Je vote pour celui-ci:
  • Axe de fourche bien incliné
  • distance axe de fourche/hanches du pilote pas trop éloignée
  • pédalier plus haut que le bas du siège
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MessageSujet: Re: animation TD   Aujourd'hui à 05:27

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